lunes, 19 de septiembre de 2011

GREPOLIS (INTRODUCCIÓN Y GEOGRAFÍA)

Hola a todos, hoy escribiré en mi blog sobre un fantástico juego para navegador de la antigüedad llamado Grepolis. Este juego está basado en la época griega y su lugar en la línea del tiempo es indefinido, puesto que no trata sobre una historia concreta y además, intervienen en él dioses, monstruos y otros elementos sobrenaturales de la mitología griega.

        ¿CÓMO HACERSE UNA CUENTA EN GREPOLIS?
Para hacerse una cuenta en este juego totalmente gratuito, hay que meterse en la página del juego (que está en la primera entrada al buscar Grepolis en Internet) y hacer click en ¡Jugar ahora gratis! donde se podrá crear una nueva cuenta.

        DISTRIBUCIÓN GENERAL DEL JUEGO
Las islas están distribuidas por los mares y contienen enclaves, donde un jugador puede fundar una ciudad. Las ciudades también pueden ser conquistadas, y en este último caso el jugador comienza a gestionarla con todo lo que el jugador conquistado ya había progresado. Las islas, además, contienen aldeas, que pueden ser usadas por el jugador para saquear sus recursos, para aumentar fuerza o para intercambiar un producto por otro, ambos ya establecidos en la información en la aldea, en una determinada proporción inicialmente favorable al jugador. Son de diferentes tamaños, aunque obviamente ya hay varios modelos de isla establecidos, y es muy normal que se repita el modelo, sobretodo teniendo en cuenta tanto que es un juego de navegador como la cantidad de islas que hay.
Y es que hay varios mundos en Grepolis, el más frecuente de ellos es Alpha, que es donde tengo las dos ciudades de las dos cuentas que manejo. Sin embargo, cada mundo está subdividido en mares y en el mundo Alpha debe de haber unos cien mares, que realmente son una mera simbolización cartográfica, pues realmente el mundo en sí es un sólo océano enorme lleno de islas diferentes pero que como dije, suelen  repetir patrón; por otra parte, los mares son sólo rectángulos iguales divididos cartográficamente en el plano, lo que permita que pueda haber una isla en dos mares. Además, al avanzar con el cursor por un mar van cambiando unas cifras que están al lado del número del mar, esto es en la esquina inferior izquierda, que marcan la zona que nos encontramos mediante un sistema de latitud que cambia al dirigirnos de norte a sur, de este a oeste y girando en ambos, pues cambian las cifras de los dos sistemas.
Bueno, disfrutad con este fragmento informativo sobre el Grepolis, escribiré una segunda parte. Adiós.

1 comentario:

  1. Puedes y debes -para eso estamos en la red- poner un enlace en lugar de describirlo. / que pueden ser conquistadas ...y que pueden pertenecer .../ inicialmente favorable al jugador. Son de .../ islas que hay.(y aparte ) Y es que.../ y en el mundo Alpha (sin coma)/islas diferentes, pero que, como dije, en ocasiones, repiten patrón y los mares son solo rectángulos con las mismas... (no pongas comas por poner; si te parece muy largo el periodo escribe oraciones más cortas) / la zona en que nos encontramos.../

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